13.08.2024
Rückläufig
Deutscher Games-Markt rutscht ins Minus
Autor: Florian Fügemann, pte
![Umsatzzahlen im ersten Halbjahr 2024 rückläufig](/img/1/7/6/5/2/9/4/00874-911812036_proc_w320_h200.jpg)
![Umsatzzahlen im ersten Halbjahr 2024 rückläufig](/img/1/7/6/5/2/9/4/00874-911812036_proc_w480_h300.jpg)
![Umsatzzahlen im ersten Halbjahr 2024 rückläufig](/img/1/7/6/5/2/9/4/00874-911812036_proc_w640_h400.jpg)
stable diffusion
Der Umsatz mit Spielen, Hardware und Online-Services sinkt im ersten Halbjahr 2024 auf 4,3 Mrd. Euro und damit um 6 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum.
Games, Games-Hardware und Gaming-Online-Services haben von Januar bis einschließlich Juni in Deutschland rund 4,3 Mrd. Euro erwirtschaftet - laut Angaben des game - Verband der deutschen Games-Branche ein Minus von sechs Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.
Kaum neue Spiele-Blockbuster
Den größten Umsatzrückgang gab es mit 18 Prozent bei der Games-Hardware. Auch der Umsatz mit Computer- und Videospielen sank um vier Prozent. Während im ersten Halbjahr 2023 ungewöhnlich viele Spiele-Blockbuster mit Spitzenbewertungen erschienen, gab es in den ersten sechs Monaten 2024 deutlich weniger Top-Veröffentlichungen.
"Der Games-Markt wird allerdings nicht lange im Rückgang bleiben. Die bevorstehende gamescom macht das bereits mit ihrer Rekordzahl an Ausstellern und ihren zahlreichen angekündigten Spielen deutlich", so game-Chef Felix Falk. Der Umsatz mit Netzwerk-, Cloud- und Abo-Diensten stieg binnen eines Jahres um 25 Prozent auf 516 Mio. Euro.
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